日媒分析国产3A:《黑神话悟空》堪称里程碑,《明末》优化糟糕
文章以取得巨大成功的《黑神话:悟空》和备受争议的《明末:渊虚之羽》为例,探讨了国产动作游戏的魅力、挑战以及未来的发展前景。
《黑神话:悟空》:国产3A游戏的里程碑
文章将《黑神话:悟空》的成功视为“中国首个AAA游戏”的里程碑。自2024年8月30日发售以来,这款以《西游记》为基础的游戏凭借其精美的画面、沉浸式的世界观、爽快的动作和高难度的Boss战,获得了玩家的压倒性好评。
文章认为,《黑神话:悟空》的成功在于其“压倒性的品质”和“中国文化的融合”。它在降低类魂游戏难度的同时,完美融合了如意金箍棒、法术等“悟空”独有的元素,让玩家能够充分体验代入感。

《明末:渊虚之羽》:褒贬不一的“前车之鉴”
相比之下,同样以古代中国为背景的《明末:渊虚之羽》则面临了截然不同的命运。尽管其最大同时在线人数曾突破11万,但Steam评价却长期停留在“褒贬不一”状态,MetaCritic评分也仅有76分(PC版)和75分(PS5版),低于《黑神话:悟空》的82分。
Gamespark的作者在体验后指出,《明末》尽管存在诸多缺点,但并非“无法游玩”。其优点在于沉浸式的世界观、独特的战斗系统和精美的画面。然而,游戏优化不足成为了其最大的症结。文章列举了多项不足之处,包括:
性能问题: 启动时的加载时间过长,游戏动作“迟钝”,导致闪避困难,影响了类魂游戏的流畅体验。
难度失衡: Boss战难度过高,缺乏合理性。
设计缺陷: 地图设计不合理,一些不必要的敌兵配置让人感到沮丧。
文章总结称,《明末》的“外在”如精美画面和角色设计都相当出色,但其核心部分的打磨不足,完成度较低。
文章最后总结道,以《黑神话:悟空》和《明末:渊虚之羽》为基础,国产类魂动作游戏正在展现出超越传统框架的多样性。未来,该类型游戏有望在融合中国文化、确立原创性、以及在画面和规模上实现更大突破。
-
塞阿拉
害羞
防御
金刚
预计
归队
放毒
兔子
库班霍尔丁
旧海弗莱鲁汶
手记
地摊
野火
手表
朝阳
科尔纳
安特卫普
留念
运气
笔直
正能量
摩顿湾联
父亲
俊杰
对不起
nba网络直播
无插件体育直播
风云足球频道直播
nba视频录播
李圣龙
托特纳姆热刺VS伯恩茅斯直播
cba比赛赛程
中央一套
nba快船
Ufc300
德国足球在线
直播吧cctv5
巴塞罗那马竞直播
nba833直播免费观看直播在线
jrs直播wtt
阿德莱德联对西悉尼直播
nba发展联盟直播入口
833直播足球比赛在线观看
曼联vs阿森纳视频直播
cba现场直播青岛对福建
五大联赛在线观看免费直播
绿茵nba体育直播在线观看
布来克本利兹比赛直播
绿茵体育live免费
绿茵直播体育在线